reede, 4. november 2016

Reede 04.11.2016

Tänased tunnid oli programmeerimine Markoga.

Jätkasime tööd oma mänguga. Lisasime punktid, et näha kui kaugele te olete jõudnud. Tegime mängule juurde veel ühe funktsiooni, et kui pall põrkab kas seina või põrkelaua vastu siis palli kiirus suureneb.

Mida õppisin: Kuidas asju kiiremini liikuma panna Javas.

Kommentaare ei ole:

Postita kommentaar